心理學原理在使用者體驗設計的應用 · UX Psychology Lab
本實驗旨在驗證希克定律(Hick's Law)在人機互動情境中的效度。希克定律由 Hick 與 Hyman(1952)提出,描述決策反應時間(RT)與可選擇刺激數量(n)之間的對數關係:
RT:反應時間(ms)|n:選擇刺激數量|a:基線截距|b:每位元資訊的處理時間
透過操弄數字鍵盤上的有效選項數量(n = 3、5、7、9),測量受測者在不同選擇複雜度下的平均反應時間,並以實際數據擬合 RT = a + b log₂(n) 曲線,讓學生親身體驗認知選擇負荷對反應速度的影響。
【重要】實驗前請先設定「原點」
實驗開始前,請在桌面(使用電腦或平板時)或手機旁選定一個固定位置作為「手的原點」。
每次按完數字鍵後,手必須立即回到原點,再等待下一個目標數字出現。
未回到原點直接點按,將影響反應時間的測量效度,使實驗結果失真。
四種刺激數量(n)條件及對應按鍵:
• 各條件每次出現的目標數字由當前致能按鍵中隨機選取。
• 120 次試驗(每條件 30 次)以完全隨機順序呈現,避免順序效應。
• 灰色不可點選按鍵代表非致能選項;紅色按鍵為本次試驗可用選項。
• 每次按完按鍵後,手必須回到原點,方可進行下一次試驗。
• 請在安靜、不被打擾的環境下進行,以確保數據效度。
• 實驗前可先進行 5~10 次練習,確認操作流程後再開始正式實驗。
📋 準備好後,按下方按鈕開始實驗
受測者資料
| 試驗序 | n 值 | log₂(n) | 目標 | RT (ms) | 錯誤次數 |
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